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ボードゲーム

パッチワークのボードゲーム 2 プレーヤーおかしいパーティーゲーム紙カード中国/英語版送料無料

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製品詳細

商品詳細

  • カスタマイズされます: はい
  • モデル番号: Patchwork
製品説明

1) サイズ: 25*10*15 センチ

2) 重量: 750 グラム

3) 材料: トップ品質紙高度な印刷インク

4) オプション: 1 種類

5) 色: 映像として

6) パッケージ: Pvc バッグ/紙箱

7) 簡単にプレイする、私たちは電子メールによってあなたに命令を提供

8) 年齢> 8 歳

9) ゲーム時間約 15 分

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パッチワーク、二人のプレイヤーを構築に競合ほとんど美的 (と高得点) パッチワークにキルト個人的な 9 × 9 ゲームボード。 に再生を開始、レイアウトすべてのパッチランダムに円と場所マーカー直接反時計回りのを 2-1 パッチ。 各プレーヤーかかり 5 ボタン-通貨/ポイントゲーム-と誰かがとして選択開始プレーヤー。

にターン、をプレーヤーのいずれかの購入 1 3 パッチ立ち時計回りのスプールまたは。 を購入するパッチ、あなたはコストボタンに表示パッチ、事前あなた時間トークンに時間トラック番号のスペースに等しいに表示時間パッチ、移動スプールにパッチの場所サークル、追加しパッチにゲームボード。 自由を配置するパッチ場所ボードオーバーラップしない他のパッチ、がおそらくフィットしたいものとして一緒にしっかり。 あなたの時間トークンの背後にあるや他のプレイヤーの時間の上にトークン、あなたは別のものを取るターン; それ以外の相手今行く。 を購入パッチのなく、パスに選択することができ; 、これを行うためあなた移動時間トークンにすぐにスペースの前に相手の時間トークン、そして、ワンボタン銀行各スペースから移動。

またボタンにコストと時間コスト、各パッチは、 0-3 ボタン、とあなたが移動するあなたの時間トークン過去ボタン時間にトラック、あなたあなたゲームボード上のボタンの数を合計し、銀行からこの多くのボタン。

しかも、時間トラック示し 5 1 × 1 パッチそれ、とセットアップ中ご 5 実際 1 × 1 パッチこれらスペース。 誰でも最初にパッチを通過時間トラック主張このパッチとすぐに場所それ彼のゲームボード。

がプレーヤーかかり行動移動彼時間トークンに中央の正方形時間トラック、を彼は購入パッチ (仮定彼購入 1 となかった通過) 、その後 1 からファイナルボタンスコアリング銀行。 一度両プレイヤーはセンター、各プレーヤー失う 2 ボタン各空白の正方形彼ゲームボード。 誰はほとんどのボタン受賞。

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